Faits divers

Comment une adolescente séquestrée a utilisé Among Us pour lancer l'alerte

Rédaction ZapmoLe Tribunal Du Netil y a 1 h2 min
Vidéo Zapmo · photo 嘉傑 · CC BY-SA 4.0 (Wikimedia Commons)

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C'est une histoire incroyable où le jeu vidéo se transforme en bouée de sauvetage. Une adolescente a réussi à donner l'alerte de l'endroit où elle était retenue prisonnière depuis plus de 500 jours. Pour cela, elle a utilisé le célèbre jeu en ligne Among Us, un titre multijoueur développé par Innersloth sorti initialement en 2018 sur mobiles et PC, avant d'arriver sur consoles de salon et plateformes de téléchargement au fil des années.

Le calvaire de la jeune victime a duré plus d'un an et demi. Elle était séquestrée par un homme âgé de 39 ans. Face à cette situation d'isolement total, c'est finalement grâce à l'aspect communautaire et en ligne de Among Us qu'elle est parvenue à briser le silence et à joindre l'extérieur pour signaler sa détresse.

Ce stratagème inattendu a permis de lancer les secours et de mettre fin à cette longue période de détention. L'individu suspecté dans cette affaire a été identifié et l'enquête suit son cours pour faire toute la lumière sur les circonstances exactes de cette séquestration prolongée.

Cet événement rappelle de manière saisissante la place qu'occupent les espaces numériques dans notre quotidien. Même dans les situations les plus sombres, la connectivité des jeux vidéo modernes a parfois des répercussions bien réelles, allant jusqu'à permettre des sauvetages hors du commun.

Source originale : Le Tribunal Du Net↗