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Electronic Arts ferme le studio BioWare et annule le prochain Mass Effect

Rédaction ZapmoNumeramail y a 1 h2 min
Vidéo Zapmo · photo Eliot Lash · CC BY-SA 3.0 (Wikimedia Commons)

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C'est un véritable séisme qui secoue la scène vidéoludique. Electronic Arts a annoncé une restructuration majeure entraînant la fermeture définitive de BioWare, le studio canadien fondé en 1995 et basé à Edmonton, célèbre pour avoir façonné des franchises majeures du jeu de rôle occidental comme Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age et Mass Effect.

Dans un court communiqué publié sur X, le studio a officialisé sa fermeture. Cette décision drastique s'accompagne de la suppression d'environ 400 emplois, menaçant directement de nombreux salariés de l'industrie du jeu vidéo selon les informations partagées par plusieurs médias spécialisés.

Cette vague de licenciements et la cessation d'activité du studio s'inscrivent dans une stratégie plus large d'Electronic Arts visant à réduire son catalogue de jeux. L'entreprise souhaite ainsi recentrer ses investissements et se concentrer exclusivement sur des projets jugés plus rentables sur le marché actuel.

Parmi les principales victimes collatérales de cette fermeture, le développement du prochain jeu Mass Effect est officiellement annulé. C'est un coup dur pour les fans de la franchise spatiale qui attendaient une suite, marquant la fin brutale d'une époque pour les amateurs de RPG narratifs.

Cette restructuration met en lumière la fragilité des grands studios historiques face aux impératifs économiques des géants de l'édition. Les impacts de cette décision se font déjà lourdement ressentir sur l'écosystème de l'emploi dans le secteur du jeu vidéo, plongeant des centaines de professionnels dans l'incertitude.

Source originale : Numerama↗