GTA 6 arrive sans IA générative ni microtransactions au lancement, selon Rockstar
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Développé par Rockstar Games, le très attendu Grand Theft Auto VI s'apprête à faire son arrivée le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series, marquant le retour de la célèbre franchise d'action-aventure en monde ouvert. Alors que l'industrie du jeu vidéo s'interroge massivement sur l'utilisation des nouvelles technologies, de lourdes craintes planaient sur la création de mondes virtuels dits sans âme.
Face aux inquiétudes du public et des joueurs, le patron de Take-Two, Strauss Zelnick, a tenu à clarifier publiquement la stratégie technologique de l'entreprise. Lors d'un entretien accordé à Kinda Funny Games juste avant la diffusion du GTA 6 : Extended Look, Rockstar Games a formellement confirmé que le jeu sortira sans aucune intelligence artificielle générative.
Les équipes de développement ont ainsi tenu à écarter cet outil pour la conception initiale du titre. En plus de cette absence d'intelligence artificielle générative pour le lancement, le studio a également levé le doute sur un autre point sensible en confirmant l'absence totale de microtransactions dès les premiers jours de commercialisation.
Si la firme impose des choix stricts pour les versions consoles prévues au catalogue, la question de l'avenir technologique reste ouverte pour les joueurs sur ordinateurs. La version PC, dont la sortie est attendue quelques mois après les éditions consoles, laisse entrevoir un autre terrain de jeu.
En effet, si Take-Two martèle que l'intelligence artificielle n'a joué aucun rôle dans la conception de base, cette promesse s'arrête aux portes du studio. Sur la version PC, ce sont finalement les moddeurs qui décideront de l'intégration ou non de ces technologies par la suite.





