GTA 6 sur PS5 Pro : Rockstar confirme le cap des 30 images par seconde
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À l'approche de la sortie de Grand Theft Auto VI, Rockstar Games vient de clarifier les performances visuelles attendues sur consoles. Les joueurs devront composer avec un affichage bloqué à 30 images par seconde sur l'ensemble des machines, y compris sur la PlayStation 5 Pro de Sony Interactive Entertainment.
Sortie initialement en novembre 2020 pour succéder à la PlayStation 4, la PS5 profite ici d'une version boostée de sa console. Si le taux de rafraîchissement reste identique aux autres supports, le surplus de puissance de la machine pro en profitera directement pour sublimer l'affichage et offrir des graphismes encore plus poussés, selon les précisions du studio.
En parallèle de cette annonce technique, l'éditeur a profité de la mise en place du préchargement pour dévoiler de nouvelles images inédites du titre très attendu. Une courte vidéo mise en ligne par les équipes de développement permet ainsi de patienter tout en confirmant le cadre technique choisi pour cette expérience de jeu présentée comme optimale.
Ces informations mettent fin aux spéculations sur un éventuel mode 60 images par seconde sur la console survitaminée de Sony. Rockstar fait le choix de la stabilité graphique pour repousser les limites visuelles de son monde ouvert sur toutes les plateformes concernées par le lancement.
Les fans peuvent désormais préparer le terrain avec l'ouverture des pré téléchargements. L'actualité autour du titre devrait continuer de s'intensifier à l'approche de l'échéance, alors que la machine médiatique autour de la sortie se met définitivement en place.



