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Le futur film Cyberpunk 2077 prend une direction surprenante qui fait débat

Rédaction ZapmoIGN Franceil y a 2 h2 min
Vidéo Zapmo · photo CD Project Red · CC0 (Wikimedia Commons)

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Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo en monde ouvert de genre action-RPG en vue à la première personne, développé par CD Projekt RED et édité par CD Projekt, inspiré du jeu de rôle sur table Cyberpunk 2020 conçu par Mike Pondsmith. Le jeu présente un monde futuriste dystopique de type cyberpunk.

Alors que les joueurs célèbrent bientôt le cinquième anniversaire de la sortie du titre et scrutent le moindre message énigmatique publié sur les réseaux sociaux par CD Projekt Red, de nouvelles informations viennent de tomber concernant l'adaptation cinématographique.

Le co-PDG de CD Projekt, Michał Nowakowski, a officiellement pris la parole pour clarifier l'intrigue de ce prochain film en prises de vues réelles produit par Paramount Pictures. Les fans l'attendaient au tournant, mais le studio a tranché : le long-métrage ne racontera pas l'histoire directe du jeu vidéo.

Plutôt que d'offrir une adaptation fidèle du récit de V et de ses péripéties, l'équipe choisit de suivre la voie déjà empruntée par la série animée Edgerunners. Le projet se déroulera donc dans le même univers technologique et sombre, mais se concentrera sur une histoire totalement inédite.

Pour l'instant, aucun personnage connu n'a été cité par la direction pour peupler cette adaptation, ce qui ne manque pas de diviser la communauté entre partisans de la nouveauté et adeptes d'une transposition stricte.

Pendant ce temps, le studio polonais poursuit ses chantiers pharaoniques. Fort d'un succès bâti sur l'adaptation de licences tierces comme The Witcher, le développeur finalise sa première licence originale baptisée Project Hadar, tout en préparant activement The Witcher 4 et la suite de Cyberpunk.

Cette stratégie d'expansion tous azimuts confirme la volonté de CD Projekt de faire grandir ses franchises au-delà du simple cadre vidéoludique, tout en explorant de nouveaux horizons narratifs pour les années à venir.

Source originale : IGN France↗