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Le projet multijoueur Halo mêlant battle royale et extraction shooter aurait été abandonné

Rédaction Zapmogamewave.fril y a 2 h2 min
Vidéo Zapmo · photo Unknown authorUnknown author · Public domain (Wikimedia Commons)

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La franchise Halo fait de nouveau parler d'elle, mais pas forcément de la manière dont les fans l'espéraient. Avant les récents mouvements de personnel et licenciements enregistrés chez Halo Studios, un ambitieux projet multijoueur était activement en préparation dans les studios. Ce dernier devait proposer un mélange audacieux entre un mode battle royale et les mécaniques si particulières de l'extraction shooter, un genre qui séduit de plus en plus de joueurs.

Connue sous un nom de code gardé secret, cette initiative devait marquer un tournant dans la manière d'aborder l'univers de la licence. Pour rappel, la franchise a vu le jour sous la houlette de Bungie avant d'être reprise par 343 Industries, puis de passer sous la bannière de Halo Studios. L'histoire globale de la série tourne traditionnellement autour de la guerre interstellaire opposant l'humanité aux Covenants, avec au centre des intrigues le célèbre soldat génétiquement modifié John-117, alias le Master Chief, accompagné de son intelligence artificielle Cortana, au cœur d'immenses structures circulaires appelées Halos.

Malgré la popularité immense de cet univers de science-fiction militaire, ce grand projet multijoueur hybride aurait donc été purement et simplement annulé. Les informations partagées indiquent que cette décision serait intervenue en amont des restructurations internes qui ont touché le studio de développement. Pour l'instant, les équipes n'ont pas livré davantage de détails officiels sur les raisons exactes ayant poussé à l'arrêt de ce développement d'envergure.

Cette annulation témoigne des difficultés et des choix stratégiques drastiques auxquels font face les grands studios de jeux vidéo face aux tendances du marché. Alors que le genre de l'extraction shooter inspire de nombreux éditeurs, certains projets d'envergure finissent par être stoppés net en cours de route. Les fans de la saga devront donc patienter pour découvrir de quelle manière Halo Studios compte renouveler l'expérience multijoueur de sa licence phare dans le futur.

Source originale : gamewave.fr↗