Gaming, Manga & Animé

Sony cède un important catalogue de brevets XR à Meta et sème le doute sur le futur du PSVR 2

Rédaction ZapmoZDNetà l'instant2 min
Vidéo Zapmo · photo ArlindoPereira · CC BY 4.0 (Wikimedia Commons)

Sorti le 22 février 2023 au prix de 600 euros par Sony Interactive Entertainment, le PlayStation VR2 s'imposait comme le casque de réalité virtuelle officiel de la console de salon PlayStation 5. Alors que le marché de la VR tente de s'imposer durablement auprès des joueurs, une transaction d'envergure vient semer le trouble quant aux ambitions futures de l'entreprise dans ce secteur technologique précis.

Selon plusieurs sources concordantes dont ZDNet et Big-N, Sony aurait effectivement cédé un vaste portefeuille de 419 brevets liés à la réalité virtuelle, à la réalité augmentée et à la réalité étendue à l'entreprise Meta. Ce transfert massif concerne des brevets déposés à l'origine entre 2010 et 2022, parmi lesquels 43 enregistrements américains ont déjà été officiellement transférés entre juin et septembre de cette année.

Ce mouvement stratégique d'envergure est interprété par plusieurs observateurs comme un signal fort de repli, voire un abandon définitif du marché de la réalité virtuelle par la firme nippone. Les analystes soulignent en effet que cette cession de brevets clés fragilise considérablement l'hypothèse d'un développement ou d'une commercialisation d'un nouveau casque par PlayStation à l'avenir.

En parallèle de cette opération industrielle majeure, la marque cherche à explorer d'autres pistes d'exploitation pour ses licences et son matériel. Des informations évoquent notamment la possibilité de confier d'anciens classiques de la marque à des développeurs externes sous licence, tandis que le casque PSVR 2 fait ponctuellement l'objet de baisses de prix notables sur le plan commercial, à l'instar d'une réduction constatée lors des périodes promotionnelles des Days of Play.

Ainsi, entre la vente de ses technologies fondatrices à un géant américain et un soutien perçu comme limité pour son écosystème actuel, PlayStation semble tourner une page charnière. Les prochains mois devront confirmer si la marque japonaise se retire totalement de la course au matériel immersif ou si elle redéfinit entièrement sa stratégie dans l'univers du jeu vidéo.

Source originale : ZDNet↗