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Spider-Man 2 s'offre un boost de netteté sur PS5 grâce au QSSR

Rédaction ZapmoOMGpuil y a 2 h2 min
Vidéo Zapmo · photo Osh33m · CC BY-SA 4.0 (Wikimedia Commons)

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Explication · PlayStationYouTube ↗
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Marvel's Spider-Man 2, développé par Insomniac Games et édité par Sony Interactive Entertainment, continue de faire parler de lui. Sorti initialement en octobre 2023 sur PlayStation 5 puis en janvier 2025 sur PC, le troisième volet de la franchise s'est imposé comme une référence de l'action-aventure en mettant en scène Peter Parker et Miles Morales face au symbiote Venom.

Une mise à jour surprise vient d'être déployée pour le jeu, apportant une amélioration visuelle notable en matière de netteté sur la console de salon de Sony. Cette évolution technique marque l'arrivée d'une technologie d'upscaling initialement pensée pour la PS5 Pro, permettant ainsi d'en faire profiter la machine standard.

Le dispositif en question, baptisé QSSR pour Quick Spectral Super Resolution, ne se limite pas aux aventures des hommes-araignées. D'après les informations disponibles, ce sont au total six jeux majeurs de l'écosystème PlayStation qui bénéficient ou vont bénéficier prochainement de cette innovation graphique.

Parmi les titres concernés par ce déploiement progressif figure notamment No Man's Sky, aux côtés de Spider-Man 2. D'autres productions emblématiques de la console s'apprêtent également à adopter cette solution pour optimiser leur rendu visuel et offrir une expérience toujours plus fluide aux joueurs.

Cette initiative témoigne de la volonté d'optimiser les performances des jeux phares sur le parc de consoles déjà installé. Les joueurs peuvent dès à présent constater les changements sur Spider-Man 2, tandis que le déploiement sur les cinq autres softs concernés se poursuivra prochainement.

Source originale : OMGpu↗