Steam Frame : les premiers e-mails d'achat du casque VR de Valve arrivent aujourd'hui

Valve a ouvert le 14 septembre une fenêtre de précommande de 72 heures pour le Steam Frame, son casque de réalité virtuelle autonome tournant sous SteamOS 3. Les inscriptions se sont fermées le 17 septembre à 13h (heure de l'Est américain), les premiers accès étant attribués par tirage aléatoire à partir du 18 septembre — un système que Valve justifie en expliquant vouloir limiter la revente, sur le même principe que celui utilisé au lancement du Steam Machine.
Deux configurations sont proposées : 256 Go à 1 059 dollars (1 049 euros) et 1 To à 1 299 dollars (1 279 euros). Des accessoires ergonomiques additionnels sont vendus 59 dollars. Le prix inclut deux contrôleurs Steam Frame et une copie de Half-Life: Alyx, mais pas de chargeur USB-C — Valve recommande un modèle de 45 W ou plus, vendu séparément 30 dollars.
Côté fiche technique, le casque embarque un processeur Snapdragon 8 Gen 3 gravé en 4 nm, 16 Go de RAM LPDDR5X et un stockage UFS avec emplacement microSD pour l'extension. L'écran affiche une définition de 2160 × 2160 pixels par œil, avec un taux de rafraîchissement allant de 72 à 144 Hz, ce dernier restant qualifié d'expérimental par Valve.
Le suivi des mouvements repose sur des caméras intégrées, sans base externe à installer. La connectivité comprend le Wi-Fi 7 et le Bluetooth 5.4, et la batterie annonce 21,6 Wh.
Le lien de précommande, disponible sur la page hardware du Steam Store, reste la seule voie officielle communiquée par Valve pour obtenir l'appareil au lancement, l'entreprise n'ayant pas précisé à ce stade si une vente ouverte suivrait après cette première vague.