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Xbox officialise Wolfenstein 3 et relance la saga culte avec MachineGames

Rédaction ZapmoXboxygenil y a 3 h2 min
Vidéo Zapmo · photo Kyu3a · CC BY-SA 4.0 (Wikimedia Commons)

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Pour les amateurs de jeux de tir à la première personne, l'histoire de la franchise remonte à mai 1992 avec la sortie de Wolfenstein 3D sur MS-DOS, développé par id Software et publié par Apogee Software. Ce titre pionnier s'inspirait déjà de jeux plus anciens comme Castle Wolfenstein et Beyond Castle Wolfenstein de Muse Software, sortis respectivement dans les années 1980. Le joueur y incarnait l'espion B. J. Blazkowicz pour tenter de s'échapper d'un château nazi en explorant des niveaux, combattant des gardes et éliminant un boss final.

Des décennies plus tard, la célèbre licence s'apprête à connaître un nouveau chapitre très attendu par la communauté. Xbox a en effet officialisé le développement d'un nouvel épisode majeur de la série, confirmant ainsi les espoirs des joueurs attachés aux aventures du célèbre protagoniste.

C'est plus précisément Asha Sharma qui a pris la parole pour officialiser cette mise en production. Les fans de la première heure peuvent se rassurer, puisque le projet est entre les mains expertes de MachineGames, studio déjà aux commandes des précédents volets salués pour leur direction artistique et leur action intense.

Pour l'instant, les détails précis sur le scénario, les mécaniques de gameplay ou les plateformes cibles restent gardés secrets par les équipes. Néanmoins, cette officialisation marque une étape majeure pour le retour de B. J. Blazkowicz sur le devant de la scène vidéoludique.

Ce retour en force témoigne de la volonté de Xbox de continuer à faire vivre ses grandes franchises historiques. Les prochains mois devraient apporter de plus amples informations sur l'avancement de ce projet d'envergure mené par MachineGames.

Source originale : Xboxygen↗