Netflix et Xbox : pourquoi l'immense accord à 500 millions de dollars a capoté
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Fondé en 1997 à Scotts Valley et basé à Los Gatos, en Californie, le géant américain de la vidéo à la demande Netflix a longtemps étendu son empire par le biais de ses livraisons de DVD avant de lancer sa plateforme de streaming mondialement connue en 2007. Depuis, l'entreprise investit massivement dans la distribution et la création originale de films et de séries. C'est dans cette logique d'expansion que des discussions majeures ont eu lieu avec la division jeux vidéo de Microsoft.
Selon plusieurs sources concordantes issues du secteur, Netflix aurait formulé une proposition colossale de 500 millions de dollars pour s'assurer l'exclusivité des adaptations des licences cultes de Xbox pendant une durée de sept ans. Cet accord potentiel aurait permis à la plateforme de streamer des films et des séries basés sur les personnages et univers les plus populaires de l'écosystème Xbox.
Cependant, les négociations n'ont pas abouti en raison d'un désaccord financier majeur sur la valorisation des franchises. Microsoft aurait jugé l'offre insuffisante et aurait réclamé la somme de 800 millions de dollars pour céder ces droits d'adaptation exclusifs sur sept années.
Face à cette contre-offre jugée trop ambitieuse par la plateforme de streaming, et dans un contexte marqué par des remaniements en interne, les discussions ont finalement été rompues et l'offre initiale a été retirée.
Cet échec dans les négociations globales ne stoppe pas totalement les liens entre les deux géants. À titre d'exemple, le projet d'adaptation cinématographique de la franchise vidéoludique Gears of War est toujours dans les plans pour voir le jour sur la plateforme de streaming.
Cette tentative avortée témoigne de l'appétit insatiable des plateformes de streaming pour les grandes propriétés intellectuelles du jeu vidéo, tout en illustrant la difficulté de valoriser des franchises multimédias face aux exigences financières des éditeurs historiques.





